chromium

[翻译]Chromium 的多进程架构

这边文章讲的内容为chromium的上层架构.问题 构建一个不崩溃或者绝对安全的渲染引擎几乎是不可能的. 在2006年左右,浏览器的状态类似于过去的单用户,协作式操作系统.由于一些程序的错误行为可能导致整个系统都崩溃,同样某些页面的错误操作会使整个浏览器奔溃,这只是一个页面的错误或者插件的bug就会导致整个浏览器关闭和所有的Tabs. 现在的操作系统往往都更健壮,因为它将不同的程序放到了彼此隔离的单独进程中.一个应用崩溃通常不会影响其他应用或者整个系统,并且每个用户访问其他用户的数据是受限的. 架构概览 我们对浏览器的Tab页使用单独进程,可以避免整个应用受到渲染引擎的bug或者小故障的影响.我们也限制每个渲染引擎进程访问其他进程和系统的其他部分.这为浏览器带来了内存保护和访问控制操作系统带来了好处. 我们将运行UI的主线程和管理Tabs和插件进程的作为"浏览器进程"或者"浏览器".同样的,特定Tab的进程称为"渲染进程"或者"

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Android

Chromium for android 编译注意事项

编译Chromium时默认是不支持MP3,MP4格式的,所以编译出来的版本是无法播放音频和视频的,如果要播放时,就会产生这样的error log: PIPELINE_ERROR DEMUXER_ERROR_NO_SUPPORTED_STREAM 如果需要对音视频进行支持的话,需要在args.gn文件中,增加如下的配置: proprietary_codecs = true ffmpeg_branding = "Chrome" 这样重新编译之后就可以播放视频了. google group讨论区原贴Does anyone know how Chrome for

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